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ボムバスターズを遊んでみた感想|協力して盛り上がれるボードゲームだった

ボードゲームを遊ぶとき、つい勝ち負けがはっきりする対戦型を選びがちだけれど、たまに協力型を遊ぶとまた違った面白さがあります。今回遊んだ「ボムバスターズ」は、まさにそんな協力型ならではの魅力をしっかり味わえる作品でした。タイトルだけ見るとかな...
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『ぽこ あ ポケモン』ストーリークリア感想|“すこしずつ”だけれど中毒性が高い!

発売前は「私自身、ポケモンは好きだけれど、建築センスなどが皆無なのでどこまでハマれるんだろう」と思っていました。ところが、ストーリーをエンディングまで遊び切った今の感想はシンプルで、やめどきがないのが強いと思います。気づけば「次はあのお願い...
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【福井×ポケモン旅】ポケふた4か所巡り+カイリューラッピングのえちぜん鉄道に乗った話

福井旅行は先週投稿した東尋坊・永平寺・恐竜博物館が目的でしたが、せっかくなら「ポケふたも回りたい!」となって、観光の合間に4か所だけ組み込んでみました。結論から言うと、この“隙間に差し込むポケふた巡り”が想像以上に良くて、移動そのものがゲー...
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『バイオハザード レクイエム』クリアした感想!|グレースとレオン、視点が変わる“恐怖と安心”の落差が最高だった!!

今作は「心細さで震えるパート」と「頼もしさで踏み込めるパート」を交互にぶつけてきて(前半心細さパート長め、後半頼もしさパート長め)、最後まで緊張の温度が下がらなかったです。特に今回は、操作視点の“推奨”が体験を深くしてくれて面白かったです。...
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マリオテニス フィーバー|フィーバーラケットなしルールのランクマでS+到達!勝てようになった立ち回りまとめ

マリオテニスフィーバーが発売されてから約1か月くらい経ちましたが、ようやくフィーバーラケットなしルールでS+に到達しました!!今回は勝つためにどのように立ち回ったのか書いていきますフィーバーラケットなしルールのランクマってどんな感じ?まずフ...
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「ペルソナ30thグッズ&イベント情報局 第2回」感想&まとめ

2026年2月27日、「ペルソナ30thグッズ&イベント情報局 第2回」が放送され、『ペルソナ(Persona)シリーズ30周年』に向けた最新情報が発表されました。この記事では、公式記念グッズ・豪華コラボ・特別イベントを紹介して、個人的に楽...
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ポケモンプレゼンツ2026年2月27日まとめ|風波発表!チャンピオンズ&ぽこあポケモン最新情報感想

2026年2月27日、ポケモン30周年を向かえ、Pokémon Presents 2026.2.27の配信がありました。そこで出た情報をまとめて個人的に楽しみなことの感想を語っていきたいと思います!!「Pokémon Presents 20...
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まだ間に合う!!P5Xバレンタインイベント!!

バレンタインイベント「バレンタインを取り戻せ!」ってどんな内容?期間限定イベント 「バレンタインを取り戻せ!」は、主にこの3本立て。イベントストーリー(全4話)ボスバトル(ステージで“チョコパワー”を溜めて強化、ボス用の特殊スキル「『愛』の...
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『ドラクエ7 リイマジンド』クリア後感想|テンポ良く遊べて、快適!!

スピンオフ以外の『ドラクエ』は11しかプレイしたことがなかったため、じっくり腰を据えて“長く付き合うRPG”と思ってプレイを始めました。しかし、『ドラクエ7 リイマジンド』は、遊び始めてすぐ「これ、意外とテンポ良いぞ?」となるタイプ。しかも...
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『マリオテニスフィーバー』10時間程度遊んだ感想|ソロでも満足!オンラインが早い&オフラインでも十分楽しい!!

「ちょっとだけ遊ぶつもりが、気づいたら何試合もやってた」タイプのゲームってあるじゃないですか。『マリオテニスフィーバー』はまさにそれ。オンラインでサッと1試合、オフラインでじっくり練習…と、遊び方の幅が広いのにテンポが良い。隙間時間に“1プ...