Game Journey Blogのトップページと、無料ブラウザゲームの一覧ページをリニューアルしました。
これまで、遊んだゲームの感想や美術展での発見、旅行・イベントの体験を記事にしてきました。最近はブラウザゲームの制作にも取り組み、ブログの中で実際に遊べるコンテンツも増えています。
今回は、記事を読みたい方にもゲームで遊びたい方にも、目的のページを見つけてもらいやすい構成に整えました。
この記事では、リニューアルの変更点とゲーム制作で感じたこと、今後の更新予定を紹介します。
ブログをリニューアルした理由
今回のきっかけは、ブラウザゲームが増えたことです。
記事は新着一覧から見つけられますが、ゲームは固定ページにまとめているため、記事を読みに来た方には存在が伝わりにくいと感じていました。
そこで、トップページから記事とゲームの両方へ進めるように、紹介部分を見直しました。
ゲームの感想を読んだあとに少し遊んだり、ゲームを遊びに来たついでに美術展の記事を読んだり。訪れたときの気分に合わせて楽しんでもらえる場所にしたいと思っています。
私自身、ゲームも美術も、実際に触れたときに感じることを大切にしています。体験を文章で残すことに加えて、遊べるコンテンツを作ることも、このブログの新しい楽しみになりました。
トップページに「ブログを読む」「ゲームで遊ぶ」の入口を用意
トップページでは、記事を紹介する「ブログを読む」と、ブラウザゲームを紹介する「ゲームで遊ぶ」の二つの入口を用意しました。


記事は、ゲーム・イベントや旅行・美術館や展覧会といったカテゴリーから探せます。気になった記事を読んだあと、カテゴリーの一覧へ進んで、関連する体験記事も見られる構成です。
新着記事の紹介には、投稿に設定したアイキャッチ画像を使っています。タイトルと画像を見ながら、読みたい記事を選んでもらえるようにしました。
ゲームの紹介も画像付きにし、どんな遊びなのかを短い説明から確認できるようにしています。
記事とゲームを別々のページに置くだけでなく、トップページで両方を紹介することで、初めて訪れた方にもブログの内容が伝わる形を目指しました。
無料ブラウザゲームをジャンルや人数から探せるように
無料ブラウザゲームの一覧には、検索欄と、ジャンル・プレイ人数で絞り込める機能を用意しました。
一人で遊びたいとき、対戦ゲームを探したいとき、スポーツ系のゲームが気になるときなど、遊びたい内容に合わせて探せます。
複数のジャンルに当てはまるゲームは、それぞれの項目から見つけられるようにしています。ゲーム名を覚えていなくても、遊びの種類から選べる一覧にしたかったためです。

初めて遊ぶ方は、気になるゲームの紹介ページを開いて、遊び方や操作方法を確認してみてください。個別ページには、大きな画面で遊ぶためにゲームを別ページで開くリンクも用意しています。
どれで遊ぶか迷ったら?ブラウザゲーム3作品を紹介
一覧からどれを選ぶか迷った方に向けて、遊びの異なる3作品を紹介します。
記憶と駆け引きを楽しむ「メモリーシャッフル」

神経衰弱に、カードの位置を動かせる要素を加えたゲームです。
絵柄だけでなく場所の変化も覚える必要があるため、普通の神経衰弱とは少し違った駆け引きがあります。記憶を頼りに考えるゲームが好きな方におすすめです。
相手の一手を読む「Charge Duel」

四つのアクションから一手を選び、相手と読み合う対戦ゲームです。
操作の複雑さよりも、「相手は次に何を選ぶだろう」と考えることを楽しめます。シンプルな選択で勝負する心理戦が好きな方に遊んでもらいたい作品です。
壁の反射を利用する「リコシェ・タンク」

壁で跳ね返る砲弾や地雷を使って戦うタンクアクションです。
相手を直接狙うだけでなく、壁や障害物との位置関係も考えながら戦います。動かす楽しさと、攻め方を考える楽しさの両方を味わいたい方におすすめです。
各ゲームは、無料ブラウザゲーム一覧から紹介・プレイページへ進めます。
ゲーム制作で感じた、遊びやすさを調整する難しさ
制作して分かったのは、ゲームが動くようになってからも、調整する部分が多いということです。
例えば、忍者が走るゲームでは、序盤が簡単すぎると単調に感じました。そこで、早い段階から障害物や落とし穴が登場し、進むにつれて速度も上がるように調整しています。
野球ゲームでは、打てる範囲やCPUの強さを見直しました。ストライクの球でも思うように打てない場面があると、操作に納得しにくくなります。実際に遊びながら、打ちやすさと難しさのバランスを探りました。
また、ゲームを直接開くと問題がなくても、ブログに埋め込むと表示が変わったり、更新前の画面が残ったりすることもありました。
ゲーム本体だけでなく、ブログ上での表示や操作まで確認する必要があると実感しています。今後も、遊んで気づいた部分を少しずつ改善していきます。
ブログは毎週日曜・水曜、ゲームは不定期で追加予定
ブログ記事は、基本的に毎週日曜日・水曜日に更新します。
これまでと同じく、実際に遊んだゲームや訪れた美術展、旅行・イベントの体験を、自分の言葉で紹介していく予定です。
ゲームでは印象に残ったキャラクターや遊び心地、美術展では足を止めた作品や鑑賞して感じたことなど、私自身の体験が伝わる記事を大切にしていきます。
新しいブラウザゲームの追加は不定期で、今後は1〜2か月に1作品程度を目安にしています。
制作や調整の進み具合によって時期は前後しますが、既存ゲームの改善も続けながら、新しい作品を増やしていきたいと思っています。
最後に
今回のリニューアルでは、記事を読む入口とゲームで遊ぶ入口を整え、興味のあるコンテンツへ進みやすい構成にしました。
記事は基本的に毎週日曜日・水曜日、ブラウザゲームは不定期で1〜2か月に1作品程度の追加を予定しています。
これからも、自分が体験して面白いと感じたことを文章に残しながら、気軽に遊べるゲームも作っていきます。
気になる記事を読んだり、空いた時間にゲームで遊んだり。新しくなったGame Journey Blogを、それぞれの楽しみ方で利用してもらえたらうれしいです。



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