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『ぽこ あ ポケモン』ストーリークリア感想|“すこしずつ”だけれど中毒性が高い!

発売前は「私自身、ポケモンは好きだけれど、建築センスなどが皆無なのでどこまでハマれるんだろう」と思っていました。ところが、ストーリーをエンディングまで遊び切った今の感想はシンプルで、やめどきがないのが強いと思います。気づけば「次はあのお願い...
ゲーム

【福井×ポケモン旅】ポケふた4か所巡り+カイリューラッピングのえちぜん鉄道に乗った話

福井旅行は先週投稿した東尋坊・永平寺・恐竜博物館が目的でしたが、せっかくなら「ポケふたも回りたい!」となって、観光の合間に4か所だけ組み込んでみました。結論から言うと、この“隙間に差し込むポケふた巡り”が想像以上に良くて、移動そのものがゲー...
ゲーム

『バイオハザード レクイエム』クリアした感想!|グレースとレオン、視点が変わる“恐怖と安心”の落差が最高だった!!

今作は「心細さで震えるパート」と「頼もしさで踏み込めるパート」を交互にぶつけてきて(前半心細さパート長め、後半頼もしさパート長め)、最後まで緊張の温度が下がらなかったです。特に今回は、操作視点の“推奨”が体験を深くしてくれて面白かったです。...
美術

【感想】六本木クロッシング2025「時間は過ぎ去る わたしたちは永遠」|“時間の手触り”が残った作品たち

今回の「六本木クロッシング2025展:時間は過ぎ去る わたしたちは永遠」は、“時間のズレ”を入口から最後まで握りしめてくる展覧会でした。テーマは「時間」です。しかし、時計の針みたいに単純じゃなくて、泡みたいに、選択肢みたいに、液体みたいに、...
イベント・旅行

【福井旅行】東尋坊・永平寺・恐竜博物館+福井グルメを楽しんできました!!

福井県は交通の便が少し不便だったところはありましたが、海鮮も美味しくて、観光地も大満足の県でした。今回は東尋坊・永平寺・恐竜博物館を軸に、名物グルメもちゃんと食べるプランで行きました。景色で感動して、静けさで整って、展示でワクワクして、最後...
ゲーム

マリオテニス フィーバー|フィーバーラケットなしルールのランクマでS+到達!勝てようになった立ち回りまとめ

マリオテニスフィーバーが発売されてから約1か月くらい経ちましたが、ようやくフィーバーラケットなしルールでS+に到達しました!!今回は勝つためにどのように立ち回ったのか書いていきますフィーバーラケットなしルールのランクマってどんな感じ?まずフ...
美術

【感想】「スウェーデン絵画 北欧の光、日常のかがやき」|東京都美術館で出会う“静けさが眩しい”

北欧って、なんとなく神話のイメージが強く厳かな印象がありましたが、この展覧会はその一歩奥――“光の静けさ”で殴ってくるタイプでした。派手な色で引っ張るんじゃなくて、見ているうちに目が慣れてきて、気づいたら「自分の毎日にも、こういう光あるかも...
ゲーム

『ドラクエ7 リイマジンド』クリア後感想|テンポ良く遊べて、快適!!

スピンオフ以外の『ドラクエ』は11しかプレイしたことがなかったため、じっくり腰を据えて“長く付き合うRPG”と思ってプレイを始めました。しかし、『ドラクエ7 リイマジンド』は、遊び始めてすぐ「これ、意外とテンポ良いぞ?」となるタイプ。しかも...
美術

「クロード・モネ— 風景への問いかけ」展|アーティゾン美術館で“光と風景”に立ち止まる【感想】

「クロード・モネ— 風景への問いかけ」展は、鑑賞中ずっと「いま自分は風景をどう見てる?」って、静かに問い返される感じがありました。“きれいだった”で終わらせないで、もう一歩だけ踏み込ませてくる。今回の記事では、まず展覧会のざっくり概要をまと...
ゲーム

『マリオテニスフィーバー』10時間程度遊んだ感想|ソロでも満足!オンラインが早い&オフラインでも十分楽しい!!

「ちょっとだけ遊ぶつもりが、気づいたら何試合もやってた」タイプのゲームってあるじゃないですか。『マリオテニスフィーバー』はまさにそれ。オンラインでサッと1試合、オフラインでじっくり練習…と、遊び方の幅が広いのにテンポが良い。隙間時間に“1プ...